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Pelota de neón rebotando contra ladrillos en un juego tipo Arkanoid programado en JavaScript DIFÍCIL
#JUEGO#JAVASCRIPT#GAMEDEV#CANVAS#FISICA

Neon-Bounce: Cómo programar un Arkanoid con Física de Rebote en JavaScript

Aprende a programar un juego tipo Arkanoid/Breakout con JavaScript puro y Canvas. Explicamos la física de rebote vectorial, la corrección de Hitboxes y el Overclock en tiempo real.

Mano robótica a punto de pulsar un botón holográfico rojo brillante en un entorno cyberpunk FÁCIL
#JUEGO#JAVASCRIPT#GAMEDEV#DOM#TUTORIAL

Clicker IA: Cómo crear un juego 'Test de Reacción' con JavaScript

Aprende a programar un juego clicker o test de reacción con JS puro. Explicamos el Game Loop con setInterval, la dificultad dinámica y la manipulación del DOM.

Núcleo de sistema azul brillante siendo atacado por paquetes de datos rojos en una rejilla cyberpunk MEDIO
#JUEGO#JAVASCRIPT#GAMEDEV#DOM#ESTRATEGIA

Terminal Defender: Cómo crear un juego 'Tower Defense' con JavaScript (sin Canvas)

Aprende a programar un juego 'Tower Defense' o 'Clicker' con JavaScript puro. Explicamos la manipulación del DOM y la lógica vectorial para un firewall interactivo.

Serpiente de datos de neón verde brillante moviéndose por un circuito electrónico oscuro MEDIO
#JUEGO#JAVASCRIPT#SNAKE#CANVAS#GAMEDEV

Trace Router: Crea tu propio juego tipo Snake con JavaScript y Canvas

Aprende a programar un juego tipo Snake desde cero con JavaScript puro, sin librerías pesadas. Explicamos el Game Loop, el manejo de arrays y el input en tiempo real.